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Text File  |  1995-09-10  |  2KB  |  45 lines

  1. #######################################################################
  2. #                                                                     #
  3. #            DISABLED commands in the unregistered version            #
  4. #      (To get registered send $25/25 DM + postage to the author)     #
  5. #                                                                     #
  6. #######################################################################
  7.  
  8.     JOINP         - join two particle-objects
  9.     KILLP         - kill one or all particle-object(s)
  10.     LOADGROUPOBJ  - load an object of a group (TDDD)
  11.     LWSTAGING     - create multiple Scene-Files from one (for LIGHTWAVE)
  12.     MEMORYP       - show memory consumption of a particle-object
  13.     DEFORMMORPH   - morph two objects (closed surfaces)
  14.     O2P           - convert two objects into a particle-object
  15.     O2S           - convert one object into a sphere-object
  16.     P2O           - convert a particle-object into an ordinary object
  17.     P2OSEQ        - convert a particle-object-sequence into an object-sequence
  18.     PEXPLODE      - create a realistic particle-explosion
  19.     PPOSFUNC      - modify particle-positions algorithmically
  20.     PROTFUNC      - modify particle-angles algorithmically
  21.     PSCLFUNC      - modify particle-sizes algorithmically
  22.     PWAVE1D       - transversal/longitudinal particle-wave along x-axis
  23.     PWAVE1DFRAME  - dito, single object
  24.     PWAVE2D       - transversal/longitudinal particle-wave along x- and y-axis
  25.     PWAVE2DFRAME  - dito, single object
  26.     PWAVE3D       - 3D-particle-wave (along x-,y- and z-axis)
  27.     PWAVE3DFRAME  - dito, single object
  28.     RANDOMPPOS    - modify particle-positions
  29.     RANDOMPROT    - modify particle-rotation
  30.     RANDOMPSCL    - modify particle-scale
  31.     SAVEP         - save a particle-object (Dust-Format)
  32.     SAVEPSEQ      - save a particle-object-sequence
  33.     SAVEPOBJ      - save a particle-object as object (format: SFORMAT)
  34.     SAVESPHERES   - save a sphere-object as TDDD-Group
  35.     SETPPOS       - set position of a single particle
  36.     SETPROT       - set alignment of a single particle
  37.     SETPSCL       - set scaling of a single particle
  38.     WRITEPPOS     - print out particle-positions
  39.     WRITEPROT     - print out particle-rotation
  40.     WRITEPSCL     - print out particle-scale
  41.     CDEFORMINTERP - local morphing interpolating the destination-object
  42.  
  43. The SMOOTH-function has a limit of 72-source-faces.
  44.  
  45.